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모나드의 겨울

(Monads)

EXP Games

롤플레잉

'모나드의 겨울'은 수많은 주인공들이 각자의 이야기를 풀어내며 얽혀나가는 군상극 형식의 (이른바 'JRPG'에 가까운)타일 기반 턴제 전술 게임으로, 주어진 목표를 달성하기 위한 최선의 수를 찾고 예상대로 맞아떨어질 때의 즐거움이 핵심입니다.

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3.50

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EXP Games

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정식 출시

가격 정책

유료

출시일

2019. 10. 16

게임 상세 정보

[핵심 컨셉]

흥미로운 지적 과제와 웅장한 이야기를 반복 없이 즐길 수 있는 판타지 배경의 턴제 전술 퍼즐 게임으로, 예전 XCOM과 비슷한 스타일의 게임입니다.


[주요 특징]

1. 총 22개로 이루어진 스테이지 형식입니다. 단일 주인공이 아니라, 각 스테이지마다 다른 캐릭터의 시점에서 진행하는 재미가 있습니다.

2. 예컨대 1장에서는 레이나로 플레이를 하지만, 2장으로 넘어가면 레이나를 적대하던 노엘의 시점에서 사건과 대화가 이어지며, 어떤 생각으로 레이나를 공격했는지 알 수 있게 됩니다.

3. 흔히 볼 수 있는 주인공 중심의 영웅 이야기를 비틀어 보고자 했습니다. 영웅 뿐만이 아니라, 이름없는 병사의 입장에서 게임을 플레이하는 새로운 경험을 제공합니다.


[유저들의 주요 플레이 소감]

“SRPG를 많이 해본건 아니지만, 그럼에도 눈에 확 띄는건, 전투 난이도와 설계, 그리고 육성 시스템의 배제 인 것 같다”

“Good story, Nice characters. Interesting world. Feels like an Anime fantasy series”

“It's a SRPG Puzzle(like) that's fun to play. So play it. Real good”

“퍼즐을 푸는 듯한 느낌에 초점이 맞춰진 SRPG 게임이다”














[개발팀 소개]

EXP Games는 팀모나드라는 이름으로 시작한 서울대 게임 동아리입니다.


- 윤난새(13, 경제학): 대표, 관리자, 시스템 기획자, 시나리오 작가, 프로그래머, 임시 이미지 제작자를 겸하고 있다. 

- 김영상(11, 인류학): 후반 스테이지 디자인과 장황한 첨언을 주로 담당.

- 김지담(18, 디자인): 디테일한 UI, 캐릭터 SCG, 유닛 이미지 등 손에 잡히는 대로 새로 만들고 또 보강. 

- 김민령(14, 전기정보공학): 게임 시스템과 스킬, 스테이지 기획 및 프로그래밍에 참여. - 김진홍(14, 게임그래픽디자인): 캐릭터 일러스트로 시작해서 인게임 캐릭터, VFX의 제작. 

- 안재현(18, 산림과학): 이것저것 제가 할 수 있는 선에서 다양한 일들을 하며 배우고 있다. 

- 김민지(13, 미술사): 스탠딩 일러스트를 담당. 

- 김민정(09, 화학교육/컴퓨터공학): 캐릭터 기획 및 프로그래밍으로 합류해서 사운드 빼고 참여. 

- 손명진(16, 물리천문): 배경음악의 일부를 작곡, 효과음 작업과 품질 보증 테스트를 담당. 

- 윤지윤(13, 조소): UI 디자인, 배경과 스탠딩 일러스트를 담당. 

- 이강현(18, 조소): 뒤늦게 참여해서 티엔, 라티스, 아론, 세피아, 레이나를 그렸고 그외 일러스트들의 마무리 작업 담당. 

- 김윤성(14, 수리과학/컴퓨터공학): 기획

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