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레이드 매니저

(Raid Manager)

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슈퍼 힐러와 함께 공격대의 매니저가 되어 진짜 던전을 공략하세요! 1인 개발자 와저씨가 마음과 머리털을 황금비율로 갈아넣어 빚어낸 단짠 힐러 액션 RPG!

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2018. 06. 28

게임 상세 정보

[레이드 매니저] - 와창인생을 극복 중인 와저씨의 1인개발 게임

안녕하세요.  순식간이었지만(느낌상) 인생을 와우에 바쳤던 1인 개발자 인사올립니다. (_ _)

괴롭고도 끈질긴 금단현상을 극복하기 위해 

지옥불꽃 같았던 그 당시 삶에서 얻을 교훈을 토대로

레이드 매니저 라는 게임을 만들었습니다.

만들다 보니 2년이라는 시간이 훌쩍 지나버렸네요. 아... 가려면 혼자 가지... 왜 내 머리털까지...

( 중간에 유혹을 못이기고 잠깐동안 군단의 침공에 맞서기도 했었죠. 아제로스가 위태롭다길래... ㅠㅠ )

앗, 아아... 이 게임은 힐러가 되어 공격대원을 모으고 성장시켜 

진짜 공략이 필요한 던전을 공략해 나가는 그러한 게임입니다.



기본적으로 동료들은 나름 똑똑한 AI를 갖추고 있어

네임드 보스를 공략하는데에 필요한 택틱대로 행동합니다.

이를테면, 뭉쳐서 대미지를 분산시켜야 할 때 뭉치고

피해야 할 것은 적당히 피할 곳을 찾아 이동하며

서로 간격을 벌려야 할 때 알아서 벌리는 등등

관전의 재미도 살리기 위해 노력했습니다.






힐러인 플레이어는 이들이 죽지 않고 공략을 잘 수행할 수 있도록

적당한 시기에 적절한 치유주문을 선택해 적합한 대상에게 시전하기만 하면 됩니다. 


또, 힐러이기에 앞서 공격대의 킹갓인 사용자의 부담을 줄이기 위해

동료들도 나름의 노력을 합니다.

예를들면 유사 도적 클래스 등은 위험할 때 회피기를 사용하거나 소멸해버리거나 멀리 빠져 붕대를 감기도 하고요. 흐흐

사용자가 위험에 쳐했을 때 탱커가 헌신의 돌진으로 달려와 대신 맞아주기도 합죠.






그리고 가장 중요한 조작법에 차별화를 두기 위해

개발기간 내내 고민하고 갈아엎은 결과물을 탑재했습니다.

직접 주문을 시전하는 듯한 손맛과,

동료의 피가 간당간당할 때 주문 시전 시간이 왜 그리 오랬나... 하는 심장 쫄깃한 경험을

제공하기 위해 머리털을 갈아넣었습니다.

현재 개발 목표는 만렙부터 시작인 게임이 되도록 엔드컨텐츠를 업데이트하는 것입니다.






안타깝게도 유료게임이고요... 

인앱결제는 있지만 뽑기도 없고 큰 강화 효과를 주기도 뭐해서

드러내놓지는 않았습니다.  ( 다만 저에게 큰 힐이 되기 때문에 넣었을 뿐입죠 ㅡ.ㅜ )



여러분, 취직 잘되고 대우 좋은 힐러 하세요!

그 세계에서 가장 존경받는 직업 1위(뇌피셜 기준)


※ 앱스토어에는 조만간 올릴 예정입니다. ( __ )

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